
MITÄ NÄMÄ RATKAISEVAT?
Tehdään Xboxista henkilökohtaisempi, yhteisöllisempi ja elävämpi paikka pelaajille.

PROFILE

COMMUNITY

ACTIVITY FEED
ACTIVITY FEED
Activity Feed kokoaa pelaajien julkaisut ja Xboxiin liittyvät päivitykset yhteen näkymään. Nykyisessä syötteessä pelaaja ei kuitenkaan juuri voi vaikuttaa siihen, millaista sisältöä hän näkee. Yksittäinen automaattisesti jaettu saavutus vie syötteessä saman verran tilaa kuin harkittu video-, kuva- tai tekstijulkaisu.
Konseptissa pelaajalle annetaan enemmän kontrollia. Postausten rinnalla kulkevan monitoimivalikon kautta sisältöä voisi suodattaa esimerkiksi saavutusten, videoiden, kuvien, kavereiden julkaisujen tai virallisten Xbox-sisältöjen mukaan. Samalla näkymä pidetään rauhallisena näyttämällä yksi pääjulkaisu kerrallaan ja tuomalla kommentit selkeästi sen rinnalle.
YKSI POSTAUS KERRALLAAN
COMMUNITY
Mainonnan ei tarvitse tuntua irralliselta. Weekly Challengen yhteydessä Game Pass voisi suositella pelejä, jotka sopivat suoraan viikon haasteeseen. Esimerkiksi Scenic Landscape -teema voisi nostaa esiin pelejä, joissa on näyttäviä ympäristöjä kuvattavaksi.
Näin mainos ei vain vie tilaa, vaan tarjoaa pelaajalle jotain tilanteeseen sopivaa ja hyödyllistä.
PROFILE
Nykyinen Xbox-profiili jää helposti irralliseksi ja melko mitäänsanomattomaksi osaksi käyttöliittymää. Profile-konseptissa pelaajan oma sivu tuodaan selkeämmin osaksi kotinäkymän kokonaisuutta ja sille annetaan enemmän tilaa kertoa, kuka profiilin takana on.
Pelaajan historia, saavutukset, tallenteet ja muut henkilökohtaiset nostot tuodaan näkyvämmäksi osaksi profiilia. Tehdään näkymä, jossa oma pelaajaidentiteetti ja vuosien aikana kertynyt historia oikeasti näkyvät.
PIENTÄ FLEXAAMISTA
Pelaajat rakastavat tilastojen esittelyä. Mitä pidemmältä aikaväliltä niitä kertyy, sitä arvokkaammiksi ne muuttuvat. Kattavat tilastot kertovat nopeasti, millainen pelaaja profiilin takana on. Pelivuodet, saavutukset, Mythicit, suosikkipelit ja muut tiedot voivat toimia sekä saavutuksina että keskustelunavauksina.
VALMIS KONSEPTIDEMO

XBOXIN NÄKÖINEN

KOKEMUS EDELLÄ
Näkymät suunniteltu korostamaan pelaamista, pelaajaidentiteettiä ja yhteisön hetkiä.

YKSINKERTAINEN & INTUITIIVINEN
Lohkomainen, helposti hahmotettava rakenne Xboxin brändikirjan periaatteiden mukaisesti.
LÄHTÖKOHTA
navigointihelvetin alku
Xboxin nykyisen käyttöliittymän suurin ongelma ei mielestäni ole pelkästään sen ulkoasu, vaan se, mitä se nostaa esiin ja mitä se piilottaa. Pelaajalle olennaisia asioita on siirretty pois kotinäkymästä alavalikkojen taakse. Myös oma profiili, jonka pitäisi kuvastaa pelaajaa ja hänen historiaansa, tuntuu persoonattomalta ja vaikeasti löydettävältä. Yhteisölliset ominaisuudet ovat puolestaan jääneet lähes kokonaan taka-alalle.
Samaan aikaan kotinäkymä on täynnä erikokoisia laattoja, suosituksia ja sisältönostoja, jotka kilpailevat keskenään huomiosta. Kokonaisuus tuntuu kiireiseltä ja vaikeasti hahmotettavalta.
Konseptissani halusin kääntää asetelman toisin päin: nostaa pelaajan ja yhteisön jälleen keskiöön, suoraan kotinäkymään sekä rakentaa käyttöliittymästä selkeän ja rauhallisen. Tarkoitukseni ei ollut suunnitella kaikkea alusta asti uudelleen, vaan luoda erottuva, mutta edelleen aidosti Xboxin näköinen kokonaisuus Xboxin omaa brändiohjeistoa hyödyntäen.

Miltä Xbox voisi näyttää, jos persoonallisuus ja yhteisöllisyys nostettaisiin jälleen käyttökokemuksen keskiöön?
Viime vuosina Xboxilta on kadonnut useita yhteisöllisiä ominaisuuksia, eikä pelaajan oma persoona juuri näy käyttöliittymässä. Tässä konseptissa suunnittelin uudelleen erityisesti pelaajan profiilia ja yhteisönäkymää.







